元宇宙未來會(huì)涉及哪些行業(yè)
除了游戲、娛樂、社交體驗(yàn)等場(chǎng)景,元宇宙同樣具備更多的實(shí)際應(yīng)用價(jià)值。聚象科技接下來給大家介紹還有哪些行業(yè)會(huì)涉及元宇宙。
一、沉浸式商務(wù)
以電子商務(wù)為例,所謂元宇宙的“沉浸式商務(wù)”的場(chǎng)景,或許真的能實(shí)現(xiàn)在線試穿體驗(yàn)。
二、線上協(xié)作辦公
目前已經(jīng)有釘釘、飛書等線上寫作辦公軟件,但這些都只是一維、二維的體驗(yàn),在元宇宙的未來或許是真人分散各地,但是確可以在虛擬場(chǎng)景中面對(duì)面聚集開會(huì)。
三、VR購(gòu)房
隨著元宇宙參與到線下房地產(chǎn),元宇宙的體驗(yàn)將更具有社交性和交互性。
四、建筑、工程和設(shè)計(jì)
比如,讓建筑師、工程師和設(shè)計(jì)師可以在一個(gè)共同設(shè)計(jì)空間;甚至是可以將利益動(dòng)力學(xué)的AI模型以及不斷增長(zhǎng)的現(xiàn)實(shí)世界物理庫(kù)整合到虛擬環(huán)境中。
五、沉浸式教育
疫情影響導(dǎo)致線上教育在學(xué)校等正規(guī)機(jī)構(gòu)興起使用,而在元宇宙的未來,沉浸式VR教學(xué)能給學(xué)生展示更多真切的場(chǎng)景,使得學(xué)習(xí)體驗(yàn)變得更加生動(dòng)、有趣。
應(yīng)用場(chǎng)景
游戲是元宇宙應(yīng)用場(chǎng)景的先行者,應(yīng)用層面當(dāng)前應(yīng)該重點(diǎn)關(guān)注游戲領(lǐng)域。Roblox作為元宇宙第一股,基于UGC的內(nèi)容創(chuàng)作模式已經(jīng)初具元宇宙雛形,整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)完備,2021Q2 Roblox營(yíng)業(yè)收入達(dá)4.54億美元,同比增長(zhǎng)127%;Q3營(yíng)收同比增長(zhǎng)102%,DAU同比增長(zhǎng)31%;增長(zhǎng)勢(shì)頭強(qiáng)勁。
還有,深耕社交游戲平臺(tái)的Facebook,此次調(diào)整方向參與元宇宙,可謂是絕處逢生般的選擇。社交也作為元宇宙重要的組成部分,十分契合 Facebook 已有的優(yōu)勢(shì)。所以對(duì)于 Facebook 來說,押注元宇宙這個(gè)前沿方向,或許能給 Facebook 帶來“第二增長(zhǎng)曲線”,走出當(dāng)下增長(zhǎng)乏力的困境帶來新的增長(zhǎng)點(diǎn)。
國(guó)內(nèi)方面,騰訊作為最大的游戲廠商,具有從游戲出發(fā)全方位布局的能力,尤其在元宇宙游戲的社交競(jìng)技類賽道中具有長(zhǎng)期競(jìng)爭(zhēng)力。此外,中青寶、寶通科技、世紀(jì)華通等其他游戲廠商也紛紛入局,嘗試通過開發(fā)VR游戲、將游戲產(chǎn)品與NFT結(jié)合、以及開發(fā)基于Roblox平臺(tái)的游戲等方式積極探索元宇宙。
醫(yī)療、教育、金融、社交等領(lǐng)域的全方位應(yīng)用將帶來更多投資機(jī)會(huì)。元宇宙始于游戲,但覆蓋場(chǎng)景將遠(yuǎn)高于游戲,比如更加真實(shí)的社交體驗(yàn),能夠獲得更好互動(dòng)體驗(yàn)的線上會(huì)議和授課(Facebook、Zoom等),以及醫(yī)療場(chǎng)景中能夠解決更加精密復(fù)雜的手術(shù)、實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程問診等,但現(xiàn)階段仍需等待技術(shù)端的完善,相關(guān)投資機(jī)會(huì)值得關(guān)注。